![]() |
| Age of Empires IV Bisa 150 FPS di Mac (Dok. X/Marc Ibrahim) |
Age of Empires IV dilaporkan bisa berjalan jauh lebih mulus di Mac dengan chip Apple Silicon setelah mendapat bantuan dari GPT-6 Astra. Marc Ibrahim membagikan hasil pengujiannya yang menunjukkan game strategi tersebut mampu mencapai sekitar 70–150 FPS, bahkan saat berada dalam pertarungan besar.
Hasil tersebut cukup mencolok karena sebelumnya game yang sama disebut hanya berjalan sekitar 8 FPS melalui CrossOver dan kerap mengalami freeze. Dalam pengujian terbaru, Ibrahim mengklaim game dapat dimainkan dengan pengaturan maksimal, termasuk saat pertarungan besar dan sesi online.
GPT-6 Astra just got Age of Empires IV running at 70-150 fps on Apple Silicon.
— Marc Ibrahim (@marc_ibrahim) September 5, 2026
CrossOver was doing ~8 fps and freezing constantly.
now: max settings, big fights, online, stable.
I genuinely did not think this game was going to run like this on a Mac pic.twitter.com/ARvsh6brE6
Dari 8 FPS Menjadi 70–150 FPS
Perbedaan performanya menjadi bagian paling menarik dari eksperimen ini. Ibrahim menyebut konfigurasi sebelumnya menggunakan CrossOver hanya mampu menghasilkan sekitar 8 FPS dan sering mengalami freeze. Setelah perubahan yang dilakukan dengan bantuan GPT-6 Astra, performanya diklaim meningkat hingga kisaran 70–150 FPS.
Ibrahim juga menyebut pengujian tersebut dilakukan dengan pengaturan grafis maksimal. Ia mengklaim performanya tetap bertahan ketika permainan memasuki pertarungan besar serta saat dimainkan secara online.
Perlu dicatat, hasil tersebut tidak berarti Age of Empires IV tiba-tiba mendapatkan versi Mac resmi. Klaim yang dibagikan Ibrahim berkaitan dengan eksperimen menjalankan game Windows pada perangkat Apple Silicon.
Karena itu, angka 70–150 FPS tersebut sebaiknya dipahami sebagai hasil pengujian yang dibagikan oleh Ibrahim, bukan benchmark resmi dari Microsoft atau tim pengembang Age of Empires IV.
Eksperimen ini tetap menarik karena menunjukkan bagaimana optimasi pada lapisan kompatibilitas dan translasi kode dapat memberikan perubahan performa yang sangat besar pada game Windows yang dijalankan di perangkat Mac.
GPT-6 Astra Ikut Menangani Masalah Performa
Dalam penjelasan lanjutan, Ibrahim membahas bahwa masalahnya tidak sekadar berkaitan dengan kemampuan GPU. Ia menjelaskan adanya hambatan pada proses eksekusi yang membuat satu frame membutuhkan waktu jauh lebih lama dibanding waktu yang sebenarnya dibutuhkan GPU untuk merendernya.
Menurut penjelasannya, Astra membantu melacak masalah tersebut hingga ditemukan beberapa bagian yang dapat diperbaiki, termasuk penanganan exception pada Wine dan penggunaan code cache agar hasil translasi dapat digunakan kembali oleh Rosetta.
Perubahan tersebut menjadi salah satu faktor yang menurut Ibrahim membuat Age of Empires IV dapat berjalan jauh lebih cepat di Apple Silicon.
Meski begitu, hasil ini masih merupakan eksperimen yang dibagikan melalui X dan bukan pengumuman resmi mengenai dukungan Mac untuk Age of Empires IV. Performa sebenarnya juga dapat berbeda tergantung model Apple Silicon, konfigurasi sistem, serta metode kompatibilitas yang digunakan.
Untuk saat ini, eksperimen Marc Ibrahim memberikan gambaran menarik tentang potensi optimasi berbasis AI dalam menjalankan game Windows pada perangkat Apple Silicon.

